usepoint
menu

UX/UI-дизайнер

Описание
Курсы
Навыки
Статьи
Средняя сложность

Кто это и чем занимается

UX/UI-дизайнер — звучит стильно, но что это вообще значит? Условно можно сказать: это человек, который делает сайты и приложения не просто красивыми, а удобными, понятными и приятными в использовании.

UX (User Experience) отвечает за опыт пользователя: как человек двигается по интерфейсу, что видит, куда кликает, и чувствует ли он себя потерянным. UI (User Interface) — это внешний вид: цвета, шрифты, кнопки, иконки, расположение блоков. Вместе они превращают сырую идею в удобный и привлекательный продукт.

Если ты когда-нибудь злился на запутанный сайт, где не найти кнопку «купить», или, наоборот, радовался, что всё «в тему» и с первого раза — знай, над этим работал UX/UI-дизайнер.


Какие задачи выполняет

Задачи зависят от компании и проекта, но в целом список такой:

  • Исследование пользователей: что им нужно, какие у них привычки

  • Проектирование пользовательского пути: от первого экрана до цели

  • Создание wireframes — это такие «наброски» интерфейса

  • Проработка дизайна экранов в Figma

  • Настройка визуальной иерархии, чтобы важное — в первую очередь

  • Согласование дизайна с разработчиками

  • Прототипирование: чтобы можно было «потыкать» интерфейс до его разработки

  • Тестирование макетов с реальными пользователями

В работе часто приходится переключаться между аналитикой и творчеством. То ты сидишь с таблицей поведенческих метрик, а то рисуешь варианты кнопки «Купить», споря с коллегой: круглая или с острыми углами.


Типичный рабочий день

Рабочий день UX/UI-дизайнера — это не только рисование. Чаще всего всё начинается с короткой встречи с командой. Что делаем, какие задачи горят, кто на чём застрял.

Потом — работа с макетами: открыть Figma, пересмотреть вчерашние экраны, что-то поправить, что-то сделать с нуля. Параллельно может прийти фидбек от разработчиков: «а можно попроще, это не реализуется». Или от менеджера: «а клиент хочет поменять структуру».

Днём — встреча с аналитиком, обсуждение поведения пользователей. А под вечер — тестирование нового прототипа: коллеги кликают, ты наблюдаешь и фиксируешь, где залипли.


Из каких профессий можно прийти в эту сферу

На UX/UI-дизайн часто приходят из смежных и вообще неожиданных сфер. Вот кто уже успешно перешёл:

А вообще, начать можно почти откуда угодно. Сейчас доступно много курсов UX/UI-дизайна, где объясняют всё с нуля — от «что такое интерфейс» до «как спроектировать экран регистрации».


Куда можно развиваться дальше

Когда ты уже не путаешь user flow с flowchart, открываются новые горизонты:

  • Продуктовый дизайнер — ты отвечаешь не только за внешний вид, но и за метрики

  • UX-исследователь — работаешь на стыке аналитики и поведения пользователей

  • Арт-директор — ведёшь команду дизайнеров

  • Дизайнер мобильных приложений — отдельная экспертиза

  • Преподаватель, ментор, создатель собственного курса

Или даже фаундер — потому что UX/UI-дизайнер умеет быстро проверять гипотезы, делать MVP и запускать продукты.


Где работать

UX/UI-дизайнер может работать:

  • В IT-компаниях и стартапах

  • В агентствах цифрового дизайна

  • В крупных корпорациях с внутренними продуктами

  • В банках, ритейле, образовательных сервисах

  • На фрилансе — и для клиентов из России, и для зарубежных

  • В собственном проекте — создавая свои продукты и интерфейсы

Это профессия, которую можно делать из дома, из кафе, из любой точки мира.


Плюсы и минусы профессии

Плюсы:

  • Востребованность — UX/UI-дизайнеров ищут все, от стартапов до банков

  • Возможность работать удалённо и по гибкому графику

  • Постоянное развитие — каждый проект уникален

  • Сильное чувство влияния: ты реально меняешь опыт людей

  • Высокая зарплата уже на уровне junior

  • Можно начать с нуля — обучиться UX/UI-дизайну можно онлайн

Минусы:

  • Много правок — к этому надо привыкнуть

  • Столкновение интересов — менеджеры, разработчики, пользователи

  • Постоянные изменения в инструментах и подходах

  • Необходимость аргументировать решения — не всё можно «нарисовать как чувствуешь»

  • Риски выгорания, если нет баланса между работой и отдыхом


Хочешь стать UX/UI-дизайнером? Начни с изучения Figma, попробуй построить первый прототип, пройди онлайн-курс. Необязательно знать всё заранее. Важно — начать путь. Остальное — подтянется.

6-12 месяцев
Junior
Junior
Middle
Senior

Хард скиллы

  • Создание макетов в Figma

  • Использование компонентов в дизайн-системе

  • Проработка иконок и визуальных элементов

  • Настройка типографики и отступов

  • Создание цветовой палитры для интерфейса

  • Проектирование пользовательского пути

  • Составление пользовательских сценариев

  • Построение прототипов в Figma

  • Описание логики интерфейса в комментариях

Софт скиллы

  • Внимательность

  • Обучаемость

  • Терпеливость

  • Командность

  • Открытость

  • Пунктуальность

  • Вежливость

  • Самоорганизация

  • Последовательность