UX/UI-дизайнер
Кто это и чем занимается
UX/UI-дизайнер — звучит стильно, но что это вообще значит? Условно можно сказать: это человек, который делает сайты и приложения не просто красивыми, а удобными, понятными и приятными в использовании.
UX (User Experience) отвечает за опыт пользователя: как человек двигается по интерфейсу, что видит, куда кликает, и чувствует ли он себя потерянным. UI (User Interface) — это внешний вид: цвета, шрифты, кнопки, иконки, расположение блоков. Вместе они превращают сырую идею в удобный и привлекательный продукт.
Если ты когда-нибудь злился на запутанный сайт, где не найти кнопку «купить», или, наоборот, радовался, что всё «в тему» и с первого раза — знай, над этим работал UX/UI-дизайнер.
Какие задачи выполняет
Задачи зависят от компании и проекта, но в целом список такой:
Исследование пользователей: что им нужно, какие у них привычки
Проектирование пользовательского пути: от первого экрана до цели
Создание wireframes — это такие «наброски» интерфейса
Проработка дизайна экранов в Figma
Настройка визуальной иерархии, чтобы важное — в первую очередь
Согласование дизайна с разработчиками
Прототипирование: чтобы можно было «потыкать» интерфейс до его разработки
Тестирование макетов с реальными пользователями
В работе часто приходится переключаться между аналитикой и творчеством. То ты сидишь с таблицей поведенческих метрик, а то рисуешь варианты кнопки «Купить», споря с коллегой: круглая или с острыми углами.
Типичный рабочий день
Рабочий день UX/UI-дизайнера — это не только рисование. Чаще всего всё начинается с короткой встречи с командой. Что делаем, какие задачи горят, кто на чём застрял.
Потом — работа с макетами: открыть Figma, пересмотреть вчерашние экраны, что-то поправить, что-то сделать с нуля. Параллельно может прийти фидбек от разработчиков: «а можно попроще, это не реализуется». Или от менеджера: «а клиент хочет поменять структуру».
Днём — встреча с аналитиком, обсуждение поведения пользователей. А под вечер — тестирование нового прототипа: коллеги кликают, ты наблюдаешь и фиксируешь, где залипли.
Из каких профессий можно прийти в эту сферу
На UX/UI-дизайн часто приходят из смежных и вообще неожиданных сфер. Вот кто уже успешно перешёл:
Графические дизайнеры, которым надоело рисовать баннеры
Маркетологи, уставшие от цифр, но влюблённые в анализ
Разработчики, которым интересна визуальная часть
Студенты с гуманитарным бэкграундом, прошедшие обучение ux ui с нуля
А вообще, начать можно почти откуда угодно. Сейчас доступно много курсов UX/UI-дизайна, где объясняют всё с нуля — от «что такое интерфейс» до «как спроектировать экран регистрации».
Куда можно развиваться дальше
Когда ты уже не путаешь user flow с flowchart, открываются новые горизонты:
Продуктовый дизайнер — ты отвечаешь не только за внешний вид, но и за метрики
UX-исследователь — работаешь на стыке аналитики и поведения пользователей
Арт-директор — ведёшь команду дизайнеров
Дизайнер мобильных приложений — отдельная экспертиза
Преподаватель, ментор, создатель собственного курса
Или даже фаундер — потому что UX/UI-дизайнер умеет быстро проверять гипотезы, делать MVP и запускать продукты.
Где работать
UX/UI-дизайнер может работать:
В IT-компаниях и стартапах
В агентствах цифрового дизайна
В крупных корпорациях с внутренними продуктами
В банках, ритейле, образовательных сервисах
На фрилансе — и для клиентов из России, и для зарубежных
В собственном проекте — создавая свои продукты и интерфейсы
Это профессия, которую можно делать из дома, из кафе, из любой точки мира.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
Востребованность — UX/UI-дизайнеров ищут все, от стартапов до банков
Возможность работать удалённо и по гибкому графику
Постоянное развитие — каждый проект уникален
Сильное чувство влияния: ты реально меняешь опыт людей
Высокая зарплата уже на уровне junior
Можно начать с нуля — обучиться UX/UI-дизайну можно онлайн
Минусы:
Много правок — к этому надо привыкнуть
Столкновение интересов — менеджеры, разработчики, пользователи
Постоянные изменения в инструментах и подходах
Необходимость аргументировать решения — не всё можно «нарисовать как чувствуешь»
Риски выгорания, если нет баланса между работой и отдыхом
Хочешь стать UX/UI-дизайнером? Начни с изучения Figma, попробуй построить первый прототип, пройди онлайн-курс. Необязательно знать всё заранее. Важно — начать путь. Остальное — подтянется.

Хард скиллы
Создание макетов в Figma
Использование компонентов в дизайн-системе
Проработка иконок и визуальных элементов
Настройка типографики и отступов
Создание цветовой палитры для интерфейса
Проектирование пользовательского пути
Составление пользовательских сценариев
Построение прототипов в Figma
Описание логики интерфейса в комментариях
Софт скиллы
Внимательность
Обучаемость
Терпеливость
Командность
Открытость
Пунктуальность
Вежливость
Самоорганизация
Последовательность