usepoint
menu

Нарративный дизайнер

Описание
Курсы
Навыки
Статьи
Средняя сложность

Кто это и чем занимается

Нарративный дизайнер — это тот, кто отвечает за то, чтобы история в игре не просто существовала, а увлекала, погружала и оставалась в памяти. Если говорить проще: он придумывает, как игрок будет проживать сюжет, какие будут диалоги, выборы, эмоции, реакции мира на действия персонажа. Нарративный дизайн — это не просто написать сценарий, а выстроить структуру повествования внутри геймплея.

Это человек, который делает так, чтобы история не шла отдельно от игры, а становилась её частью — органичной и логичной. Он думает о мотивации персонажей, ветвлениях сюжета, взаимодействии игрока с миром. Всё, что связано с сюжетом, — его зона.

Какие задачи выполняет нарративный дизайнер

Нарративный дизайнер работает над:

  • разработкой сюжета и его структуры

  • созданием персонажей и их мотивации

  • написанием диалогов и реплик

  • взаимодействием с геймдизайнерами, чтобы история не мешала геймплею, а усиливала его

  • описанием квестов, кат-сцен, внутриигровых текстов

Иногда он ещё и редактирует чужие тексты, прописывает лор или пишет описания предметов — чтобы всё было в едином тоне и стиле.

Как проходит рабочий день

Обычно день начинается с общения с командой: кто что сделал, какие правки, куда двигается сюжет. Потом — работа над сценарием, написание реплик, согласование с художниками и геймдизайнерами. Иногда — правка старых текстов или адаптация под новые механики.

Работа может быть очень разной: в один день ты пишешь диалоги для босса, в другой — придумываешь, как игрок узнает важную информацию через окружение. Много обсуждений, документов, правок и переделок — но зато всё это про творчество.

Из каких профессий можно прийти в эту сферу

Часто сюда приходят из:

Главное — уметь рассказывать истории и понимать, как они будут восприниматься игроком в интерактивной среде.

Куда можно развиваться дальше

Можно расти до ведущего нарративного дизайнера, руководителя отдела сюжета или перейти в геймдизайн. Кто-то уходит в режиссуру игровых проектов или начинает работать над фильмами и сериалами. Ещё один вариант — открыть свою студию или создать собственную игру, где ты будешь и автором, и дизайнером.

Где работать

Нарративные дизайнеры нужны в игровых студиях — как больших (типа MY.GAMES, Saber, 1С, Owlcat), так и инди. Можно работать в команде или фрилансить, участвуя в разных проектах. Иногда такие специалисты востребованы в VR/AR-проектах, интерактивных шоу, образовательных играх и даже в маркетинге (для брендированных игровых историй).

Плюсы и минусы профессии

Плюсы:

  • ты занимаешься творчеством каждый день

  • создаёшь миры, персонажей, смыслы

  • профессия на стыке сценарного мастерства и геймдева

  • можно работать удалённо

  • растущий интерес к профессии и спрос на рынке

Минусы:

  • не всегда просто донести важность сюжета до всей команды

  • иногда приходится править по десять раз

  • сложно пробиться в крупные проекты без опыта

  • большая конкуренция среди новичков

Если хочешь разобраться в профессии и начать путь в нарративный дизайн — посмотри подборку курсов по обучению с нуля и по прокачке навыков. Это отличный способ войти в индустрию и научиться создавать истории, которые действительно хочется прожить.

3-6 месяцев
Junior
Junior
Middle
Senior

Хард скиллы

  • Основы сторителлинга 

  • Основы драматургии

  • Написание диалогов 

  • Написание коротких сцен

  • Знание игровых жанров

  • Знание базовых игровых механик

  • Умение работать с Google Docs

  • Умение работать с Excel

  • Умение работать с Notion

  • Базовое представление о построении квестов и интерактивного повествования

  • Владение русским языком на высоком уровне 

Софт скиллы

    • Коммуникабельность

    • Обучаемость

    • Внимательность

    • Эмпатия

    • Гибкость

    • Любознательность

    • Терпеливость

    • Аккуратность

    • Ответственность