Продюсер игр
Кто это и чем занимается
Продюсер игр — это человек, который превращает хаос в порядок в игровой разработке. Он не пишет код, не рисует персонажей и не сочиняет музыку, но без него игра либо не выйдет, либо получится какой-то полурабочий баговоз. Продюсер — это тот, кто следит, чтобы всё шло по плану, в срок и с нужным результатом.
Часто продюсера называют руководителем проекта или менеджером разработки, но это не совсем одно и то же. В игровой индустрии продюсер отвечает и за творческую сторону — за то, как будет выглядеть и ощущаться проект, и за то, чтобы команда двигалась к этой цели.
Этой профессии можно обучиться с нуля — достаточно запастись интересом к играм, терпением и желанием разбираться в процессах. Навыки проектного управления, коммуникации и работы с командой вполне реально освоить на онлайн-курсах.
Какие задачи выполняет
Продюсер — как дирижёр в оркестре. Он не играет ни на одной ноте, но управляет всей музыкой. В его задачи входит:
Формирование и защита концепции игры
Составление плана разработки
Работа с бюджетом проекта
Коммуникация с командой и заказчиком
Контроль дедлайнов и задач
Поддержка мотивации команды
Решение конфликтов и непредвиденных проблем
Тестирование результата и внесение правок
Иногда продюсер — это почти мама: выслушает, поддержит и поругает по делу. А иногда — бизнесмен, который считает деньги и думает, как не провалиться на релизе.
Типичный рабочий день
Работа продюсера начинается не тогда, когда все пришли в офис или зашли в Zoom. Она начинается заранее — с проверки задач, писем, чатов. Потом — встречи: с разработчиками, художниками, геймдизайнерами. Где-то задержались — выясняет, почему. Где-то решили внести срочную правку — находит способ не развалить график. Где-то вдохновение — даёт зелёный свет.
День заканчивается не по часам, а когда понятно, что всё под контролем. Иногда это вечер. Иногда ночь. Иногда — следующий день.
Из каких профессий можно прийти в эту сферу
Менеджер проектов
Геймдизайнер
Тестировщик
Специалист по поддержке
Сценарист
Продакт-менеджер
Куда можно развиваться дальше
Главный продюсер
Руководитель студии
Исполнительный продюсер
Продакт-менеджер
Бизнес-директор игровой компании
Где работать
Игровые студии
Мобильные разработчики
VR-компании
Web3-игры
Аутсорсинг-команды
Стартапы
Индивидуальные проекты (фриланс)
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
Возможность работать в геймдеве без программирования
Влияние на творческую и бизнес-часть проекта
Постоянное развитие
Большой выбор направлений и жанров
Гибкий график в некоторых студиях
Участие в создании «чего-то настоящего»
Востребованность и рост индустрии
Минусы:
Высокая ответственность
Частые переработки
Конфликты в команде
Сложность балансировать между креативом и реальностью
Давление со стороны инвесторов или заказчиков

Хард скиллы
Составление таймлайна проекта
Подготовка отчётности в Google Sheets
Создание технического задания для команды
Софт скиллы
Коммуникабельность
Умение задавать вопросы
Гибкость
Стрессоустойчивость
Ответственность
Инициативность