usepoint
menu

Дизайн-мышление

Это методология, которая использует подходы и техники дизайнеров для решения сложных проблем. Она ставит пользователя в центр процесса.

Автор:

компания IDEO и ее основатель Дэвид Келли.

Для чего это:

Дизайн-мышление используется для разработки новых продуктов, услуг, процессов и стратегий, которые удовлетворяют потребности пользователей, улучшают их опыт и добавляют ценность.

Как использовать:

  1. Эмпатия: выявите кто ваши пользователи, их потребности и ожидания.
  2. Определение: сформулируйте проблемы на основе полученной информации.
  3. Идеация: сгенерируйте широкий спектр идей для решения проблемы.
  4. Прототипирование: создайте низкозатратные модели для проверки идей.
  5. Тестирование: получите обратную связь от пользователей.

Пример:

Давайте рассмотрим использование дизайн-мышления на примере разработки нового мобильного приложения для заказа еды:

  1. Эмпатия: команда проводит интервью с потенциальными пользователями, чтобы понять их потребности и проблемы при заказе еды онлайн. Они узнают, что пользователям сложно найти здоровую еду с быстрой доставкой.
  2. Определение: на основе полученной информации команда формулирует проблему: как мы можем помочь пользователям легко находить и заказывать здоровую еду с быстрой доставкой?
  3. Идеация: команда генерирует множество идей, включая создание фильтров для поиска по типу питания (веганское, без глютена и т.д.), интеграцию с фитнес-приложениями для предложения персонализированных блюд и так далее.
  4. Прототипирование: команда создает прототип приложения с выбранными функциями и представляет его группе тестовых пользователей.
  5. Тестирование: пользователи тестируют прототип, и их обратная связь используется для улучшения приложения. Этот процесс повторяется, пока не будет достигнута желаемая цель.