4D
Это фреймворк управления продуктом, основанный на четырех ключевых этапах: Discovery, Design, Delivery и Deduction.
Автор:
Фебрианто Чанг, менеджер продукта в Qlue Smart City.
Для чего это:
Используется чтобы создавать продукты, которые решают реальные проблемы пользователей, для сокращения ресурсов, необходимых для разработки.
Как использовать:
- Discovery:
- Определите проблему, которую хотите решить.
- Изучите целевую аудиторию.
- Сформулируйте гипотезу решения.
- Design:
- Разработайте прототип продукта.
- Проведите пользовательское тестирование.
- Доработайте дизайн на основе полученных данных.
- Delivery:
- Разработайте продукт.
- Запустите продукт на рынок.
- Deduction:
- Соберите данные о том, как пользователи используют продукт.
- Проанализируйте данные и сделайте выводы.
- Повторите цикл с учетом полученных данных.
Пример:
Предположим, вы хотите создать приложение для заказа такси.
Discovery:
- Проблема: пользователям сложно найти такси в час пик.
- Целевая аудитория: люди, живущие в крупных мегаполисах.
- Гипотеза: приложение, которое позволяет быстро и легко заказать такси, будет пользоваться спросом.
Design:
- Прототип: простой прототип приложения, который позволяет пользователям выбрать местоположение, пункт назначения и время поездки.
- Пользовательское тестирование: тестирование прототипа с целевой аудиторией.
- Доработка: доработка дизайна на основе полученных отзывов.
Delivery:
- Разработка: разработка приложения на основе доработанного дизайна.
- Запуск: запуск приложения в App Store и Google Play.
Deduction:
- Сбор данных: сбор данных о том, как пользователи используют приложение.
- Анализ: анализ данных для определения сильных и слабых сторон приложения.
- Повторение цикла: повторение цикла разработки с учетом полученных данных.